Сейчас на форуме: Slinger (+6 невидимых) |
![]() |
eXeL@B —› Основной форум —› kkrunchy - хто знает что за хреновина!? |
. 1 . 2 . 3 . >> |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 25 февраля 2006 19:50 · Поправил: Dark_Phoenix · Личное сообщение · #1 Всем приветус! Недавно наткнулся на пару демосценок с прикольным музончиком ![]() ![]() ![]() |
|
Создано: 25 февраля 2006 20:48 · Личное сообщение · #2 |
|
Создано: 25 февраля 2006 20:50 · Личное сообщение · #3 |
|
Создано: 25 февраля 2006 21:07 · Личное сообщение · #4 |
|
Создано: 25 февраля 2006 21:31 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 25 февраля 2006 21:59 · Личное сообщение · #6 Пакер снимается легко(получил абсолютно такой-же дамп, как и test) и демка прикольная, но выдиранием музыки никогда не занимался. Понял только что музыка идёт через DirectX 0060D888 |. 57 PUSH EDI 0060D889 |. 6A 00 PUSH 0 0060D88B |. 68 3CB96A00 PUSH b1.006AB93C 0060D890 |. 6A 00 PUSH 0 0060D892 |. E8 69250000 CALL <JMP.&DSOUND.DirectSoundCreate8> В 6AB93C лежит постоянно меняющаяся инфа( мне кажется, что там закодирован играющийся в данный момент звук, т.к. при паузе в Olly звук циклится, и при изменении чего либо в этом блоке меняется и звук). Но по какому принципу она меняется я не понял 006AB93C 80 21 5C 00 11 00 00 00 00 08 00 00 4D 5F 8C C9 Ђ!\.......M_ЊЙ 006AB94C 05 00 00 00 1B 20 61 00 98 B2 5C 00 88 B9 5C 00 ... a.І\.€№\. 006AB95C 82 14 00 00 2C 20 61 00 7E 00 00 00 14 0B 00 00 ‚.., a.~..... 006AB96C 32 9B 00 00 C4 04 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 2›..Д........ 006AB97C 00 00 00 00 00 00 00 00 15 A8 FF FF 10 B4 8C EA ........ЁяяґЊк 006AB98C FB BD 44 40 28 F5 EA 01 00 00 00 00 A8 34 E1 01 ыЅD@(хк....Ё4б 006AB99C C0 44 E1 01 D0 FF 32 00 FF FF FF FF FF FF FF FF АDбРя2.яяяяяяяя Первые 4-е байта и последние 8-мь не меняются ![]() |
|
Создано: 25 февраля 2006 22:13 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 26 февраля 2006 00:02 · Поправил: Модератор · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 26 февраля 2006 04:15 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 26 февраля 2006 13:11 · Поправил: Dark_Phoenix · Личное сообщение · #10 Вроде музыка находится здесь: 0x612010 ... 0x6628A9 Спасибо. NG пишет: это приватный пакер. вроде cns'овский, но точно не помню. Ясненько. Будем знать. Ekzobit пишет: А, вот ещё: если коллекция в .v2m, поделись, плиз. Я от такого просто трясусь. Коллекция моя 230 метров. В форматах mod, it, s3m, mo3, mt2, v2m... Поделиться смогу тока через месяц когда проведу выделенку. Согласись по мопеду такое не качнешь... Я качал в основном с modarchive.com <== там такой музочки 11 гектаров. ![]() |
|
Создано: 26 февраля 2006 23:52 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 26 февраля 2006 23:55 · Личное сообщение · #12 |
|
Создано: 27 февраля 2006 02:15 · Личное сообщение · #13 |
|
Создано: 27 февраля 2006 13:50 · Личное сообщение · #14 Dark_Phoenix Помоему я уже видел такой топик. Нахудой конец можно просто записать звук музыки, например SoundSnooper'ом. Сохраняется в wav,mp3. Mavlyudov Интересное предложение, а то я понакачал всякой хрени. Если не трудно, возми отбири хиты какие-нибудь, чтоб не стыдно было их к кейгенам своим прикручивать и на рапидшару залей, буду благодарен. ----- Никто не знает столько, сколько не знаю я ![]() |
|
Создано: 27 февраля 2006 15:11 · Личное сообщение · #15 |
|
Создано: 27 февраля 2006 22:19 · Личное сообщение · #16 Mavlyudov пишет: акие есть еще форматы музыки кроме Я лично знаю еще oxm (то же, что и xm, тока сжимает сэмплы ogg'ом) и mo3 сжимает сэмплы в мп3. их на ура читает bass plagin для winamp'a. А если с ishodniki.ru скачаешь amuisic то сможешь крутить допотопные модули, названия которых не помню даже я ![]() Satanael пишет: SoundSnooper'ом Ссылочку в студию плз. Mifodix пишет: Если не трудно, возми отбири хиты какие-нибудь смотри keygenmusic.nm.ru и где-то на форуме была ссылочка tp0rt. тпорт ЖЖОТ! ![]() |
|
Создано: 27 февраля 2006 22:42 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 27 февраля 2006 23:01 · Личное сообщение · #18 |
|
Создано: 28 февраля 2006 12:29 · Личное сообщение · #19 |
|
Создано: 08 мая 2006 14:21 · Личное сообщение · #20 |
|
Создано: 08 мая 2006 14:26 · Личное сообщение · #21 |
|
Создано: 08 мая 2006 15:05 · Личное сообщение · #22 |
|
Создано: 08 июня 2006 23:54 · Личное сообщение · #23 Может ли кто-нибудь рассказать, как руками снять этот kkrunchy. Подопытный файлик действительно распаковывается с помощью Quick Unpack, но мне встречались другие файлы, упакованные им же, но ничего у меня с ними не получилось. Один из таких прикладываю. Респект тому, кто снимет пакер с этого файлика! ![]() ![]() |
|
Создано: 09 июня 2006 03:33 · Личное сообщение · #24 |
|
Создано: 13 июня 2006 19:14 · Личное сообщение · #25 |
|
Создано: 14 июня 2006 01:47 · Личное сообщение · #26 конкретно для этого paradise_party.exe другие kkrunchy часто снимаются даже проще ![]() ![]() |
|
Создано: 14 июня 2006 16:25 · Личное сообщение · #27 добавлю пожалуй, чтоб импорт создать дампу можно добавить кусок размером 0x1000 соответсвенно увеличив в заголовке ImageBase и Размер секции(она одна, иначе последней) на 0x1000 в ИмпРеке нужно снять чекбокс Add New Section и указать начало добавленного куска 0x1000 для paradise_party.exe это 0x208000, потом Fix Dump. Все ![]() |
|
Создано: 14 июня 2006 17:44 · Личное сообщение · #28 |
|
Создано: 15 июня 2006 08:12 · Личное сообщение · #29 |
|
Создано: 25 июня 2006 13:19 · Личное сообщение · #30 Asterix! Спасибо большое за описание распаковки! ![]() Но, мне кажется, что в получившемся дампе сидит тело этого самого kkrunchy ![]() Как можно его "выкусить" оттуда, чтобы получить образ файла максимально похожий на оригинальный до паковки? ![]() Да ещё и чтобы с заголовком не было проблем, а то долбанный UPX потом перепаковавыть не хочет... ![]() ![]() |
. 1 . 2 . 3 . >> |
![]() |
eXeL@B —› Основной форум —› kkrunchy - хто знает что за хреновина!? |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |