![]() |
eXeL@B —› Основной форум —› Games, Из игры надо убрать "Туман войны" |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 12 февраля 2006 13:28 · Личное сообщение · #1 Думаю многим знаком термин "Туман войны" использующийся в стратегиях, что бы закрывать туманом открытую местность. Есть игра Allods. Надо убрать туман войны из этой игры. Есть код, который открывает всю карту, и уберает туман, и код на закрытие карты (Включить туман). Как вот опаратным изменением самого Allods.exe убрать туман на всегда? Я что то пытался, но не получилось. Я думаю сначала надо узнать, какой адресс отвечает за этот самый туман. И уже в хексе изменить значение этого адресса на всегда статичное, так? Я пробывал искать адрес с помощи арт моней.. примитивно, там с ноликом и идиничкой.. но нечего не вышло, подскажите мне пожалуйста как осуществить эту затею? ![]() |
|
Создано: 12 февраля 2006 13:34 · Личное сообщение · #2 Хех интересный так то вопрос.Тока я вот не понял к чему тебе столько гемора?Чем тебе трейнер не нравится?Равносильно тыкнул на трейнер,он тебе игру сам загрузил,нажал кнопочку и тумана нету.А менять сам ехе,он там ничем не защищен типа старфорса?Вообще нужно думаю в АртМани попробовать найти значение равносильное введению кода и мудрить уже с ним. ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]() |
|
Создано: 12 февраля 2006 13:39 · Личное сообщение · #3 Обьясняю, мне это надо для игры через интернет в эту игру (извините, играть люблю..). И естественно коды не работают в сетевой. И надо изменить сам exe чтоб этого тумана не было вообще, тогда и в сетевой его не будет. Какой старфорc... игрушка 98 года. Я в артмани пробывал найти, так и не нашел адресс, каким способом там искать стоит? ![]() |
|
Создано: 12 февраля 2006 14:00 · Личное сообщение · #4 forum.allods.net/viewtopic.php?p=112605&highlight=&sid=59a39b0c8422c3f95bfc5c9f0eae6df5#112605 Почитай тут топик такой есть вроде написано что "Есть ли патчи, убирающие туман войны на картах ? и можно ли их использовать?" "Есть, использовать официально нельзя, ибо это БАГ " ----- M&#225 enginn renna undan &#254v&#237 sem honum er skapa&#240 ![]() |
|
Создано: 12 февраля 2006 14:22 · Личное сообщение · #5 |
|
Создано: 12 февраля 2006 16:58 · Личное сообщение · #6 |
|
Создано: 12 февраля 2006 17:10 · Личное сообщение · #7 |
|
Создано: 12 февраля 2006 17:40 · Личное сообщение · #8 |
|
Создано: 12 февраля 2006 18:30 · Личное сообщение · #9 |
|
Создано: 14 февраля 2006 11:44 · Личное сообщение · #10 Уважаемый - думаю мой ник Вам многое скажет - Не стоит делать это... 1. В логах сервера что-бы вы не делали пишется следующее 13.02.06 21:40:06 Account proter {signature}: #show map 13.02.06 21:40:08 proter kick the game {ban account} Все равно это пишется в логах сервера - и бан получите Автоматом, или чуть позже ручками Клиенты на данное время солидно защищены от использования даного бага. с Уважением St.Elena|Sch2 ![]() |
|
Создано: 14 февраля 2006 11:49 · Личное сообщение · #11 |
|
Создано: 14 февраля 2006 11:54 · Личное сообщение · #12 Кстати, на Allods.net и Alkar.net на данный момент идет переработка клиентов (Оба Хэта пишут новых сетевых клиентов с нуля - и планируют их очень серьезно защищать) - даже если вы сломаете патч так - чтобы невозможно было Вас вычислить - через некоторый небольшой промежуток времени, вам опять придется его ломать по новой. Да и баг этот легко спалят другие игроки - и сдадут как стеклотару, в шесть секунд (эта работа везде поставленна плотно ![]() ![]() |
|
Создано: 14 февраля 2006 14:43 · Личное сообщение · #13 di-2 пишет: Короче для артмани есть же таблицы уже готовые в них значения есть ,тока вот блин у меня для Аллодов 2 и то на золото.Короче я щас буду искать идеть сам,аллодов вроде нашел,если чего добьюся напишу сюда. Данные о колличестве ресурсов у персонаж - и его статах хранятся в файлах персонажа на сервере - и только дублируются для более быстрой работы, в клиентский файл персонажа. Смысла ломать любое колличество ресурсов на клиентприложении нет никакого Можно сделать на клиентской машине любое колличество денег и других ресурсов - - но это фикция - по мере любого способа их расхода - они кончатся в тот момент когда им и положенно по мнению сервера. А верней - при первом-же обращении к расходу ресурсов- произойдет обмен - о колличестве ресурсов - и их уравнивание в сторону данных сервера. ![]() |
|
Создано: 14 февраля 2006 16:45 · Личное сообщение · #14 |
|
Создано: 14 февраля 2006 20:29 · Личное сообщение · #15 Только расшифровав протокол. и нацарапав свою правку клиента. Причем по умолчанию - на данный момент - ГМ персонаж имеют свой индивидуальный файл возможностей - и проверяются на состоятельность по отдельному пути. Допуск к уровню доступа к уровнюГМ - настраивается непосредственно в Exe файле - самого сервера. ![]() |
|
Создано: 14 февраля 2006 20:34 · Поправил: St_Elena · Личное сообщение · #16 Тут почти тухлый номер - хотя до изменения протокола = клиенты с обзором встречались Да и спалят другие игроки как обычно в 6 сек - - что игрок прыгает не в зоне обзора, а в темноту А стучат на Анете по первому подозрению - читеры просто достали - за время существования Хэта. А команда ГМ вызывает серьезное уважение, и посему старательно все стучат. Игроки же по молодости баги в секрете держать не могут. А наличие - почти безграничных ресурсов сразу бросается в глаза ![]() |
|
Создано: 14 февраля 2006 22:39 · Личное сообщение · #17 |
|
Создано: 15 февраля 2006 09:15 · Личное сообщение · #18 |
![]() |
eXeL@B —› Основной форум —› Games, Из игры надо убрать "Туман войны" |