eXeL@B —› Основной форум —› [Запрос] Программа для работы со скриптами/моделями/анимацией (импорт/экспорт) |
Посл.ответ | Сообщение |
|
Создано: 29 июня 2018 06:21 · Поправил: mrkotoku · Личное сообщение · #1 Здравствуйте, к сожалению, раздел по поиску специалиста не нашел. Задача: [О моделях] Есть игра "А" в которой используются собственные типы моделей, на деле обычный бинарный файл раздробленный на отдельные участки тела, глядя в hex редакторе, ничего необычного: кости, вершины и какие-то перечисления. В данный момент у меня есть Python скрипт позволяющий экспортировать половину из этих моделей, остальную половину не тянет, без понятия почему. [О анимациях] Анимации в игре тоже собственного формата, тоже бинарник со своим расширением, идут отдельными файлами от моделей. [О скриптах] А вот здесь самое основное, эти скрипты и отвечают за то, как будет выглядеть модель после прорисовки в игре DirectX'ом. Иначе говоря, в игре есть собственные скриптовые файлы, которые обращаются к конкретным .fx файлам для наложения эффектов, текстур .dds на модель, которая в этом скрипте также указывается. Как я выяснил, у каждого скрипта там есть своя модель или анимация, или файл эффектов. Что на данный момент имеетя: Для работы с анимацией - ничего, я не разбираюсь в моделях и в анимации, но человек который понимает как они устроены, сможет разобрать бинарник. Что касается моделей, есть питон скрипт, который может экспортировать и просматривать где-то половину из всех моделей, остальную половину не тянет. По поводу скриптов я уже написал выше, ничего особенного сказать не могу по этому поводу. ах да, недавно анализировал .exe'шник и вроде удалось найти участок кода где скрипты обрабатываются, но это пока под вопросом. Что требуется сделать: Создать программу, которая способна читая скрипты сделать предварительный просмотр моделей с возможностью наложения анимации, а также с возможность наложения другой модели на просматриваемую. Это нужно для предварительного просмотра экипировке на пользователе. Например, открываем один скрипт в Viewer'е моделей и на него можно наложить другой скрипт, который отвечает уже за свою модель Нужно так же добавить возможность экспорта в .obj и .3ds и импорта в исходный формат. Кстати, у меня есть программа в качестве примера, которая создана для другой игры, но она хорошо описывает мое ТЗ. Я постараюсь тоже помочь в этом деле, клиент знаю хорошо. Оплата: 750$ Срок: месяц - два (максимум) | Сообщение посчитали полезным: RevCred |
|
Создано: 29 июня 2018 06:54 · Поправил: plutos · Личное сообщение · #2 mrkotoku пишет: к сожалению, раздел по поиску специалиста не нашел. видно плохо искал: ----- Give me a HANDLE and I will move the Earth. | Сообщение посчитали полезным: RevCred |
|
Создано: 29 июня 2018 07:27 · Личное сообщение · #3 |
eXeL@B —› Основной форум —› [Запрос] Программа для работы со скриптами/моделями/анимацией (импорт/экспорт) |
Эта тема закрыта. Ответы больше не принимаются. |