Посл.ответ |
Сообщение |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 03:23 · Личное сообщение · #1
Подскажите пожалуйста , если я добавляю новую секцию в екзе,для своих нужд , то изменится ли стартовая позиция кучи (HEAP)
,мне интересно непохерится ли моя секция в процессе выпонения???
| Сообщение посчитали полезным: |
|
![](img/s8.gif) Ранг: 631.1 (!), 62thx Активность: 0.37↘0.01 Статус: Участник Автор VB Decompiler
|
Создано: 27 марта 2005 08:40 · Личное сообщение · #2
Если image size увеличишь на размер секции - то она само собой будет загружаться в память и как ты выразился "не похерится"
----- Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе! | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 10:28 · Личное сообщение · #3
Этто очень хорошо , это нам подходит , если это точно так!!!
потому как в PS2 heap руками двигать надо
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 309.8 (мудрец), 21thx Активность: 0.17↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 10:57 · Личное сообщение · #4
ZeroCold, "на лицо явное незнание теории" (ц) Непомнюкто..
----- Shalom ebanats! | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 186.8 (ветеран) Активность: 0.04↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 11:29 · Личное сообщение · #5
volodya, хто ж еще=)
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 13:02 · Личное сообщение · #6
Угу слабоват в теории
так ктото более детально расскажет как все происходит ???
То что секция загрузится при изменении ImageSize это хорошо,
но меня вообщето волнует вопрос , не будет ли эта секция испорчена в памяти уже в процессе выполнения , ведь другие то секции по идеи были скомпилированны до того как я эту секцию добавил , и может как раз куча выделяется начиная с этогго места ???
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 309.8 (мудрец), 21thx Активность: 0.17↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 13:31 · Личное сообщение · #7
> volodya, хто ж еще=)
угу в топике про RSA
----- Shalom ebanats! | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 17:50 · Личное сообщение · #8
SLV
пересмотрел я добрую половину статей со словом RSA и чтото ненашел ответ на интересующий меня вопрос , не сочти за труд дай точный адресс плиз
| Сообщение посчитали полезным: |
![](img/s8.gif) Ранг: 631.1 (!), 62thx Активность: 0.37↘0.01 Статус: Участник Автор VB Decompiler
|
Создано: 27 марта 2005 19:41 · Личное сообщение · #9
ZeroCold пишет:
потому как в PS2 heap руками двигать надо
Ты писал игры под PS2?
----- Никогда не делай то, что возможно. Стремись сделать то что невозможно впринципе! | Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 19:43 · Личное сообщение · #10
GPcH угу , а что ты опровергнуть хочешь ????
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 24.4 (новичок) Активность: 0.02↘0 Статус: Участник
|
Создано: 27 марта 2005 19:45 · Личное сообщение · #11
GPcH в глазах уже рябит , не то увидел ,
нет игры я не писал только различные хаки , я их ломаю в основном
| Сообщение посчитали полезным: |
Ранг: 352.4 (мудрец), 4thx Активность: 0.15↘0 Статус: Участник retired
|
Создано: 29 марта 2005 15:35 · Личное сообщение · #12
ZeroCold пишет:
пересмотрел я добрую половину статей со словом RSA и чтото ненашел ответ на интересующий меня вопрос , не сочти за труд дай точный адресс плиз
это топик на васме
| Сообщение посчитали полезным: |